- Material Editor. Инструменты для работы с материалами;
- Настройки материала Corona Physical MTL;
- Создание простых материалов: цветной матовый, цветной глянец, стекло, металл, хромированный металл;
- Цвет по RAL;
- Процедурные карты;
- Стандартная библиотека материалов Corona Material Library;
- Bump и Displacement. Normal карты;
- Абсорбирующие свойства материалов;
- Подповерхностное рассеивание. SSS. Translucency;
- Принципы текстурирования: UVW Map, Corona Triplanar;
- Создание сложных материалов: штукатурка, бетон, обои, паркет, поцарапанный металл, тюль, бумага, велюр с потертостями, лен, шелк, воск, кожа;
- Карты Mix, Corona Mix, Composite;
- Corona Layered Mtl - cоздание многослойных материалов: наложение грязи, патины, пыли, надписей;
- Процедурная плитка – Corona Tile Map;
- Избавляемся от повторов текстур. Карты Corona Mapping Randomizer и Corona MultiMap;
- Карта Corona Distance;
- Создание и сохранение базы собственных материалов