3д-моделирование в 3ds Max

Интерьер и Экстерьер

Научим возводить помещения и здания, моделировать сложные предметы, настраивать выразительный свет и создавать реалистичные материалы.

Модель студента очного курса по 3ds Max

Онлайн Курс 3ds Max

Курс направлен на изучение моделирования, правильной и красивой подаче света, настройке материалов.

Кому подойдет курс?

Дизайнерам, архитекторам, 3д-моделлерам, разработчикам игр и новичкам, которые никогда раньше не занимались 3д-графикой.
Создавать фотореалистичные рендеры интерьеров и экстерьеров в программе 3DS Max и Chaos Corona, моделировать сложные предметы и формы, симулировать изделия из ткани в программе Marvelous Designer.

Чему научимся?

РАБОТЫ ВЫПУСКНИКОВ

Работы, выполненные на курсах под руководством преподавателя.

Показать больше
Показать больше

Живое обучение, знакомство с единомышленниками, вступление в команду.

Физические лица - 34 990 р.
Юридические лица - 39 990 р.

Физ. лица могут оплатить в 2 этапа:
1 - бронь места и оплата 50%;
2 - оплата остатка после первого занятия.

Также доступна рассрочка от банков Тинькофф и МТС. Узнайте о решении банка всего за минуту.

Сколько стоит обучение?

Как проходит курс?

Занятия проходят онлайн по понедельникам, средам и пятницам с 19 до 20 часов 30 минут по Москве. Доступ к трансляции будет с личного кабинета. Во время занятий преподаватель отвечает на вопросы и, в случае острой необходимости, может подключиться к вашему компьютеру дистанционно и помочь выполнить задание. Все пройденные занятия будут доступны в записи в течение года после окончания курса.
Курс стартовал 23 сентября и закончится 7 ноября 2022 г.
Вы еще можете присоединиться к нам.

Когда начало?

Курс ведет Александр Борисов - сертифицированный специалист 3DS Max Professional, международный тренер Autodesk.

Выполнял проекты и обучал сотрудников:
GUCCI, Ingrad, Ralf Ringer, Miele, Askona, Döcke и др.

Программа подготовки включает в себя 20 занятий по 1,5 часа + домашние задания.

Глава 1. Начало работы
- Помощь в установке (настройке) программы 3ds Max на персональные компьютеры студентов;
- Помощь в выборе курсовых проектов (интерьер или экстерьер);
- Знакомство с интерфейсом 3ds Max;
- Настройка рабочего пространства;
- Настройка ViewPort;
- Ортогональ, перспектива. Горячие клавиши изменения ракурса;
- Ориентация в рабочих областях. Горячие клавиши для рабочих областей;
- Инструмент курсор. Инструменты для перемещения, вращения, масштабирования объектов. Дополнительные свойства инструментов;
- Создание простых объектов: Box, Cone, Cylinder, Line, Rectangle, Circle и др.;
- Понятие pivot. Изменение pivot объекта;
- Типы привязок. Настройка привязки по вершинам. Использование привязок с Axis Constraints.
Глава 2. Моделирование
- Параметрические объекты и редактируемые. Способы перевода параметрических объектов в редактируемые;
- Режимы редактирования в объекте Edit (Editable) Spline. Основные инструменты для моделирования в этих режимах. Типы точек;
- Режимы редактирования в объекте Edit (Editable) Poly. Основные инструменты для моделирования в этих режимах;
- Способы копирования объектов: Copy, Instance, Reference. Существенная разница. Плюсы и минусы способов копирования;
- Создание массива объектов;
- Группировка объектов. Работа с группами;
- Выравнивание объектов относительно друг друга;
- Расширенные примитивы;
- Создание стен комнаты по плану при помощи инструмента Line, Extrude. Создание потолка, пола, оконных и дверных проемов. Инструмент Slice Plane. Особенности работы инструмента Slice Plane в различных режимах редактирования;
- Моделирование простой мебели: стул, стол, шкаф;
- Моделирование табурета с согнутыми ножками. Модификатор Bend;
- Моделирование бутылок, бокалов, тарелок и других объектов при помощи инструмента Line. Модификатор Lathe;
- Моделирование паркета, плитки, кирпичной стены. Модификатор Floorgenerator;
- Моделирование плинтуса. Создание фигуры по линии. Модификатор Sweep;
- Инструмент Soft Selection;
- Булевы операции;
- Моделирование сложной мебели: плафон, кресло;
- Моделирование под сглаживание. Модификатор Turbosmooth;
- Моделирование тканей, подушек, штор в программе Marvelous Designer;
- Моделирование рельефа местности. Использование модификатора Displace и карт displacement;
- Расстановка объектов по заданной линии. Spacing Tool;
- Модификатор Hair&Fur.
Глава 3. Свет
- Теория просчета света в Corona Render. Температурные режимы;
- Интерактивный рендер;
- Mtl override. Подготовка к первичной настройке освещения;
- Environment Map, HDRI;
- Corona Sky. Свойства и настройки;
- Corona Sun. Свойства и настройка;
- Свойства, настройки и особенности CoronaLight;
- Использование IES-карт.
- Ответы на вопросы по освещению. Помощь в постановке освещения в курсовых проектах студентов.
Глава 4. Материалы
- Material Editor. Инструменты для работы с материалами;
- Простые материалы. CoronaMtl;
- Свойства диффузного цвета, отражения и рефракции;
- Fresnel IOR (IOR). Коэффициент отражения (преломления);
- Создание простых материалов: цветной матовый, цветной глянец, стекло, металл, хромированный металл;
- Стандартная библиотека материалов Corona Material Library;
- Bump и Displacement. Normal карты;
- Абсорбирующие свойства материалов;
- Подповерхностное рассеивание. SSS. Translucency;
- Принципы текстурирования: UVW Map, Corona Triplanar;
- Создание сложных материалов: поцарапанный металл, тюль, бумага, текстиль, воск, кожа;
- Создание многослойных материалов: наложение грязи, шума, пыли, надписей;
- Создание ткани при помощи карты Falloff;
- Создание и сохранение базы собственных материалов;
- Ответы на вопросы. Помощь в создании сложных материалов в курсовых проектах студентов.
Глава 5. Работа с моделями
- Работа со скачанными моделями. Типы файлов, используемых для импорта/экспорта;
- Восстановление текстур. Плагин RelinkBitmaps;
- Конвертирование Vray материалов в материалы Corona;
- Создание окружения из моделей трав и деревьев (создание леса и газона). CoronaScatter;
- Использование CoronaProxy для сложных объектов.
Глава 6. Камеры
- Способы постановки камеры CoronaCamera. Правила хорошего композинга;
- Контроль экспозиции;
- Коррекция перспективы;
- Clipping Plane;
- Эффект Боке (Depth of Field);
- Эффект Motion Blur;
Глава 7. Рендер
- Настройки рендера;
- Color mapping;
- Render elements;
- LightMix;
- Batch render - распределенный рендер;
- Оптимизация сцены;
- Ответы на вопросы и помощь студентам в завершении курсового проекта.
Глава 8. Постобработка
- Постобработка проекта в Corona Image Editor;
- Постобработка проекта в Adobe Photoshop. Корректирующие слои. Как правильно собрать проект из Render Elements. Добавление эффектов фотореалистичности: hue and saturation, contrast, chromatic aberration и другие;
- Способ добавления людей и объектов в сцену. Эффект Motion Blur в Photoshop;
- Сдача курсовых проектов. Получение сертификатов.

Как проходит запись на курс и как будет организовано обучение?

Для записи на онлайн курс необходимо внести 50% от стоимости курса. Остальные 50% вносятся после первого занятия. Также доступна рассрочка от банков Тинькофф и МТС.

После оплаты с вами свяжется преподаватель или менеджер и подтвердит запись на курс.
БРОНЬ МЕСТА
За пару дней до старта курса преподаватель создает чат в WhatsApp, где информирует и координирует студентов: рассказывает как получить доступ к сообществу DISCORD, как установить и где скачать программы и отвечает на все вопросы.
ЧАТ WHATS
APP
DISCORD - это мессенджер, где собраны студенты и выпускники 3д лаб. Тут вы сможете получить поддержку, спросить совет и мило пообщаться в чатах.

В личном кабинете Вас будут ждать приятные бонусы: записи всех уроков, сборники HDRI карт и текстур, 3д-модели, памятки, инструкции и многое другое.
DISCORD И ЛИЧНЫЙ КАБИНЕТ
Первое занятие начнется 23 сентября в 19:00 по Мск. Доступ к нему будет из личного кабинета.
НАЧАЛО ЗАНЯТИЙ

Курс стартовал 23 сентября.
Но вы еще можете присоединиться!

Часто задаваемые вопросы.

Мне надо будет еще что-то покупать помимо курса? программы?

Нет, ничего больше покупать не надо. все, что необходимо для прохождения курса мы предоставим.
Да, мы выдаем международный сертификат компании Autodesk.

Выдаете ли вы сертификаты по выпуску?

Вы помогаете с трудоустройством?

Мы оказываем максимальную помощь в поиске работы: 1. Публикуем работы выпускников в социальных сетях; 2. Рекомендуем наших выпускников известным арх бюро; 3. Привлекаем работодателей в наше сообщество Discord.
Оставьте заявку, нажав сюда. мы подготовим договор и выставим счет.

Я от компании. какие действия?

Сколько в группе человек?

от 10 до 30 человек.
В личном кабинете будут записи всех уроков, полезные видео по работе в 3д макс, наборы текстур, HDRI карт, IES-карт, 3д-модели и необходимые программы. В личном кабинете мы собрали все самое лучшее и полезное для визуализаторов. Личный кабинет будет доступен год после прохождения курса. При желании, вы сможете приобрести доступ на более длительное время.

Что будет в личном кабинете?

Click to order
Total: 
Фамилия Имя Отчество:
Дата рождения:
Ваш номер телефона: